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Histoire du Japon
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Aqua knight (6,6/10) 3 volumes, série finie 1998 par Shueisha Inc., Tokyo, Japon Traduction : Olivier Huet
D'un côté, un petit garçon sur une île perdue qui veut voyager, vivre des aventures et devenir chevalier. De l'autre, une jeune guerrière (Lulya) avec une armure de chevalier en voyage initiatique pour obtenir le titre de son armure, qui manque de se noyer au large de l'île en question. Cette rencontre ainsi que le vol par le génie errant Alcantara de la lumière magique Nicelle du phare va obliger nos amis à partir ensemble à sa poursuite. (Dominiquel)
Max : Sympa, marrant, sortant de l'ordinaire. 7,6/10. Dominiquel : difficile de croire qu'il s'agit là de l'auteur de Gunnm ! Bon, c'est vrai que les héroïnes ont un air de famille... Kishiro nous avait créé un magnifique univers complexe et cohérent pour Gunnm et je m'attendais donc à quelque chose du même style pour Aqua knight. Enorme déception : pas d'explications pseudo-scientifiques ou de technologies très développées comme l'auteur en a la spécialité, le premier volume n'explique rien d'une organisation (hiérachie, système politique, géographie, etc.) du monde. Je n'irai donc pas au-delà car lire pour la ennième fois l'évolution d'un jeune garçon qui veut devenir chevalier, cela ne m'intéresse pas. Cependant, si vous n'attendez de cette série que de l'aventure et de l'action, elle vous plaira probablement... 5,5/10.
Dominiquel : 5,5/10 - Max : 7,6/10.
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